只有 45 個粉絲的 UP 主@_Shio_ ,決定為阿茲海默癥老人做一款游戲。
阿茲海默癥又俗稱老年癡呆,這是一種常常在老年人身上出現的病,患者會記憶衰退。
為了讓更多人關注到阿茲海默癥群體,他找到了 7 位小伙伴,一起制作了游戲《記憶海海》。
在游戲中,玩家需要扮演養老院護工,從旁觀者的角度,去接觸阿茲海默癥老人群體。

只有找到紙條等道具上記錄的信息才能推動劇情
在這款游戲里,翻轉功能是精髓。
翻轉道具可以得到隱秘信息,翻轉場景可以找到地圖中的新場景。

翻轉這個動作,總能讓人從游戲中挖出新內容,探索感滿滿。
玩家通過在各種場景中搜尋信息,拼湊出老人們藏在心中的故事。
在游戲中,大部分人更會愿意沉下心,跟隨情節去了解阿茲海默癥老人的生活狀態。

讓 shio 記憶最深的,是之前游戲在線下參展的時候,不僅許多上年紀的中年人覺得游戲很有意義,小朋友們也會愿意上手玩。
其中有一個 5 歲的小朋友,身高剛剛超過展臺一點點,手都握不住鼠標。大家給她搬了個凳子,她很認真地打完了游戲。
另外一個 7 歲的小朋友還特地來了展臺兩次,游戲也通關了兩次,他的媽媽也說他是真的喜歡這個游戲。
還有許多網友專門去了線下通關,并在視頻評論區給出好評。

像@_Shio_ 一樣,在 B 站記錄自己開發游戲日常的人,變得越來越多了。
UP 主@火山哥哥 就是一名游戲開發者,他的視頻經常沖上熱門。
不管是二仙橋大爺,還是干凈又衛生,無論什么樣的梗,在他手中都能變成游戲。

火山哥哥的部分作品
比如火遍 B 站的 " 雞湯來了 ",就被他做成了一款闖關游戲。
游戲中玩家需要控制特工穿山甲,頂著鍋接住 20 碗從天而降的雞,并躲過手榴彈。

再比如跟著劉畊宏跳操健身,也被火山哥哥給盯上了。
他把劉畊宏跳操做成音樂游戲,讓玩家使用方向鍵操控劉畊宏的角色,伴隨音樂節奏做出各類動作。
火山哥哥習慣把梗融進常見的小游戲里,難度并不高,玩法大家也都似曾相識。

這類熱愛游戲開發的 UP 主還有很多,而且,他們的腦洞一個比一個大,設計的游戲玩法也越發深奧。
同樣喜歡制作游戲的 UP 主@獨行俠 Lonerangerix ,曾發布過自己從 0 制作一款《海綿寶寶》游戲的全過程。
首先,他把海綿寶寶生活的比奇堡海灘,建模復刻了出來。

在建模完成后,獨行俠又制作了游戲的玩法。
游戲的世界觀非常自由,你可以變成海綿寶寶在蟹堡王餐廳上班,按顧客的需求做出蟹皇堡。

或者像派大星一樣,每天沉迷于抓水母。
在這個海綿寶寶世界,你可以成為比奇堡的一個市民,在這個海洋世界無憂無慮地生活。

光這個海綿寶寶系列,他就做了三個月,發布了 15 期制作視頻。
但三個月無論怎么爆肝,BUG 還是沒完沒了。
看了這些 UP 主們的視頻,網友們才知道制作游戲沒有那么簡單。

像是在最近 B 站的游戲創作大賽上,出現了許多腦洞和玩法有趣有愛的游戲。當然,比賽參與者們也在為 BUG 發愁。
參賽 UP 主@可布和常常誒 這對夫妻組合,也常常遇到一些奇葩 BUG。
夫妻二人從 2020 年開始辭職回家開發游戲《地牢 100》,顧名思義,游戲中共有 100 層地牢需要玩家探索。
在開發過程中,他們也會邀請網友參與體驗。
果不其然,什么都想試一試的網友們發現了一個 BUG,那就是經驗條可以拖動。

二人欲哭無淚,這種明顯不需要鼠標點擊的地方,怎么會有人想要去點呢?
當然吐槽歸吐槽,BUG 最后還是要修。類似的 BUG 因為實在太多,多到需要專門做個表格來記錄。
粉絲開玩笑說,之后干脆說辭職回家開發 BUG 好了,游戲什么的都無所謂了。

但對游戲開發 UP 主來說,開發過程中最大的困難還不是 BUG,而是開發期很難看到盡頭,耗時太久。
@可布和常常誒 從 2016 年就開始有了《地牢 100》的創意,一直到 2020 年,經過了 4 年的創意迭代,才確定了游戲的大框架。
不過慢工出細活兒,放緩節奏做游戲,可以有更多時間設計、思考游戲內容。
UP 主@薛定諤方程程程 為了開發雙人合作游戲《Messy Up》,召集了 5 位小伙伴。
五個人花了 4 個月的時間,才完成了 60% 左右的進度,這還是在團隊中 4 人有游戲開發經驗的前提下。
在《Messy Up》中,需要兩位玩家分別扮演貓和狗,在地圖中搞破壞,吸引寵物主人的注意力,讓主人多陪自己玩耍一會。

不過因為游戲的主角也是貓貓狗狗,所以對喜歡寵物的團隊成員來說,開發過程屬于痛并快樂著。
幸運的是,網友們很喜歡《Messy Up》,覺得游戲真實又有趣。
尤其是看到貓狗合作拆家時,養寵物的網友表示血壓開始升高了。

能讓網友聯想到現實生活,這正是整個團隊的最初構思。
游戲設定中,貓和狗之所以搗亂,是因為主人因為畢業參加工作變得越來越忙,陪伴它們的時間變少了。
在現實生活里,寵物也讓打工人感受到了溫馨和輕松。可當自己在工作時,在家里的寵物們也會十分孤獨。
開發團隊希望大家在玩游戲時,能代入拆家的貓貓狗狗視角,去體會自己現實中寵物的感受,善待每一種生物。

在很多人的意識里,游戲只是一種消遣的工具,但其實如果真正去體驗,就會發現不少游戲都有一個具有深度的內核。
比如,UP 主@zhuerzhuer 子 開發的一款名叫《桂花落》的游戲。
在游戲中,玩家需要扮演一個聽力有障礙的老奶奶進行日常生活,并解開由于聽障而造成的一個個小謎題。

像是在游戲開始,老奶奶接到了女兒的電話。
然而因為她耳朵不好,聽不清女兒說什么,所以玩家看到的字幕也是一片模糊。

為了讓老奶奶能聽清女兒的話,玩家需要想想辦法。
正確答案是,玩家要點擊手機的音量按鈕,這時女兒說話的字幕才會越來越清晰。

絕大部分的謎題其實并不燒腦,但讓人感覺十分真實且用心,某些瞬間甚至代入了這位聽障奶奶。
有些觀眾可能會納悶,UP 主為什么要做一款講聽障老人瑣碎日常的慢節奏游戲。
UP 主說,這是因為受到了現實生活的影響。
在生活中她住的樓層比較低,所以樓下小孩打鬧聲比較吵。有一天她的媽媽回到家,對她說:" 我剛剛碰見了隔壁家的奶奶,樓下吵那么大的聲音,她竟然說沒有聽見。"
媽媽的話讓她頭一次關注到了聽障老人這個群體,并引起了她的思考:每個人的身邊,或多或少都有聽障老人。同時所有人都會變老,也許未來變成聽障老人的就是自己。
于是她更想把聽障老人的故事做到游戲里,讓更多人去了解關注這個群體。
游戲設定中的奶奶十分溫柔,愿意幫助每一個人。

老奶奶幫小朋友改作文
但她的意愿卻常常被人忽視,她喜歡唱歌,但最終只能扮演一個女兒的好母親、工廠的好員工,小區的好鄰居,唯獨沒有成為自己。
這是很多長輩的縮影。
而我們也應該去關懷老人們,去傾聽她們的想法。
網友們也十分喜歡《桂花落》,這款游戲總能讓他們回憶起和長輩的美好記憶。

除了能引導人們關注弱勢群體外,有時游戲還有著文化傳播的作用。
像是@蜀道行 - 游戲團隊 的《蜀道行》,就是這樣一款游戲。

《蜀道行》主要講的是一個少年誤入古代蜀國,并跟隨怪人囚夔進行探秘的故事。
在游戲中,出現了大量的三星堆文化元素,例如青銅面具、青銅樹、神廟等。

通過《蜀道行》,充滿迷云的三星堆古蜀國王朝,仿佛穿越千年,在我們面前重現。
這款游戲不出意外登上了 B 站熱門,吸引了大量網友前來觀摩。

對于游戲制作團隊來說,《蜀道行》更是意義非凡。
為了制作這款游戲,他們親自去三星堆博物館參觀,考證了不少資料,背景故事也參考了古蜀國典故五丁開山。
另外為了讓游戲更加吸引人,他們還接觸了不少冒險解謎類游戲、小說,對部分內容進行了原創。
這些耗費巨大精力的前期準備,也僅僅是做出了大概幾十分鐘的 demo。等到團隊成員積累了足夠的工作經驗,掌握游戲工作化流程后,正式版的《蜀道行》才會重啟。
中華大地上的古老文化加持,已經讓無數人對這款游戲動心。

在 B 站,自制游戲的 UP 主越來越多。
通過他們的作品,我們對游戲有了新的理解。
它不僅是一種娛樂工具,它更是像書籍、電影一樣,可以表達、傳遞情感。
原文地址:http://www.myzaker.com/article/62f0a5618e9f0931ed68fd46






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