微軟游戲業(yè)務(wù) CEO 菲爾 · 斯賓塞最近接受了采訪。他在采訪中透露對動視暴雪的收購進(jìn)展感覺良好,還表達(dá)了「獨(dú)占游戲?qū)絹碓缴佟沟挠^點(diǎn)。

談到 Xbox 對《使命召喚》系列的承諾,斯賓塞認(rèn)為專門為一種設(shè)備制作游戲的想法「將會越來越少見」。他在采訪中說:
也許你正好在家里買了臺 Xbox,而我買了臺 PlayStation,我們兩家的孩子想一起玩,但做不到,只因?yàn)槲覀儜贿M(jìn)電視的這塊塑料不一樣。
我們真的希望能夠讓更多玩家參與進(jìn)來,減少阻力,讓大家在玩游戲的時(shí)候感到安全、有保障,讓他們找到自己的朋友,無論用什么設(shè)備都可以跟朋友一起玩 —— 我認(rèn)為從長遠(yuǎn)來看,這么干對這個(gè)行業(yè)有好處。
也許在短期內(nèi),某些公司里的某些人不喜歡這種做法,但我認(rèn)為,隨著我們邁過一道道坎,看到這個(gè)行業(yè)能在哪里繼續(xù)增長,結(jié)果會證明這是對的。
而談到對于動視暴雪的收購進(jìn)程,斯賓塞表示「對取得的進(jìn)展感覺良好」,同時(shí)也坦承「畢竟也沒經(jīng)手過 700 億美元的交易」,不知道自己的信心意味著什么,但總之「進(jìn)行的討論似乎是積極的」。
原文地址:http://www.myzaker.com/article/63074a5e8e9f0971e5356e2b
版權(quán)聲明:虛像 發(fā)表于 2022年8月26日 am10:38。
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