Xbox 游戲工作室負(fù)責(zé)人 Matt Booty 表示,《完美黑暗》重啟作開發(fā)順利,并不是因為開發(fā)困難才找水晶動力合作的。風(fēng)格將類似《諜影重重》和《007》的結(jié)合體。

在 PAX West 展會上,Matt Booty 被問到了如何把控在如今重啟一款作品這一問題,他停頓了一會兒,說到:
我們非常謹(jǐn)慎地重啟了游戲。有些東西不是那么容易過時,對吧?《完美黑暗》和 Joanna Dark 是關(guān)于超級特工的幻想,間諜的幻想,非常酷。類似《諜影重重》和《007》的那種東西,這一直都是人們幻想投身其中的炫酷題材,但我們必須確保我們以正確的方式將其向前推進(jìn)。所以我們正在非常謹(jǐn)慎地推進(jìn)。
他接著對《完美黑暗》重啟作開發(fā)困難的傳言進(jìn)行了澄清。他談到在網(wǎng)上看到有人說,是因為項目遇到了困難,水晶動力不得不被請來幫忙。他表示事實恰恰相反,是因為如今多個工作室合作開發(fā)一款游戲已經(jīng)非常普遍,他們在發(fā)現(xiàn)有和水晶動力合作的可能性之后抓住了這個機會。
Matt Booty 具體談?wù)摿擞螒蛑谱髁鞒痰囊恍┌l(fā)展,表示一個游戲由在同一個辦公室里的單一團隊制作這一情況,現(xiàn)在已經(jīng)很少見了。合作正在成為一種行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),并且這對開發(fā)有好處。他還表示兩個工作室之間的關(guān)系 " 非常密切 ",水晶動力中從事該項目的團隊人數(shù)超過百人。

N64 平臺的《完美黑暗》初代于 2000 年發(fā)售,由 Rare 公司開發(fā)。《完美黑暗》重啟作則由 The Initiative 負(fù)責(zé),水晶動力協(xié)助。目前尚未公布發(fā)售時間。
原文地址:http://www.myzaker.com/article/6315e7adb15ec0576e03198b
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