相信玩過大型單機游戲的人,多少都聽到或者在游戲開頭見到過 Unity 引擎的大名,除了用做 PC 游戲開發(fā)外,其還在安卓、iOS 等多個平臺的游戲開發(fā)和視頻創(chuàng)作中發(fā)揮著重要作用。
不過近日,該公司總裁的一句話引起了不少人的討論,其聲稱,做游戲不想賺錢的開發(fā)者都是傻子。

Unity
近日,游戲引擎大廠 Unity 正式宣布收購 " 廣告技術開發(fā)商 "Ironsource,該公司因開發(fā)了惡意彈出式釣魚廣告軟件 Ironcore 而在海外臭名昭著。
不過 Unity 表示,收購 Ironsource 的目的,就是為了強化游戲內廣告系統(tǒng)服務,使開發(fā)者可以更容易通過廣告獲利。
不過 Unity 的這一 " 如意算盤 " 卻并沒有得到好的反饋,反而因為這一舉動受到了游戲開發(fā)者的大規(guī)模的抵制與棄用,針對這一費力不討好的行為,Unity 總裁 John Riccitiello 表示:" 像法拉利這樣的高端汽車品牌時至今日,還會使用雕刻刀來進行制作,而在游戲業(yè)也有一批這樣堅持精雕細琢的開發(fā)者,他們是最純粹,最聰明的一批人,也是最大的傻子。他們搞不清哪些什么樣的產(chǎn)品才可以真正成功,讓一些本應偉大的作品功虧一簣,無人問津。如果做游戲不為了賺錢,那么這些人和傻子無異。"

Unity 總裁 John Riccitiello
該公司副總裁在接受采訪時表達了自己的看法,在他看來,Unity 收購 Ironsource,可以讓游戲中廣告的反饋與分發(fā)更為順暢,開發(fā)者也可以時刻觀察到自己的獲利情況。
不過在許多游戲開發(fā)者的心中,可能賺錢并不是最重要的因素,如何作出更好玩的游戲并為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗才是他們關注的重心,因此,這一為了利潤而影響游戲體驗的做法可能并不受到他們歡迎。






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