提起 《 守望先鋒 》 ,你都能想到什么?
估計(jì)大多數(shù)差友都對(duì)這款游戲沒(méi)什么印象了,甚至有的人根本沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)它。
畢竟距離 2016 年的那個(gè)夏天,已經(jīng)過(guò)去了足足六年。

" 這游戲還沒(méi)涼 " 是大多數(shù)人最近對(duì)它的評(píng)價(jià),雖然它的忠實(shí)玩家依然不少,但是已經(jīng)完全沒(méi)法和剛發(fā)售時(shí)的盛況相媲美了。。。
其實(shí)作為一款多人競(jìng)技游戲,過(guò)于緩慢的更新節(jié)奏是用戶流失的重要原因之一,你敢相信 《 守望先鋒 》 竟然隔了兩年才推出一個(gè)新英雄嗎?
2020 年 4 月更新的回聲是 《 守望先鋒 》 初代的最后一個(gè)新英雄 ▼

雖說(shuō)它更新慢的很大一部分原因就是團(tuán)隊(duì)的精力都在續(xù)作上,但你這慢得也有點(diǎn)太離譜了。。。
好在等了不知道多久之后,使用新引擎開(kāi)發(fā)制作的 《 守望先鋒 2 》 (國(guó)內(nèi)為 《 守望先鋒 " 歸來(lái) " 》) 終于來(lái)了,并宣布將于 10 月 5 號(hào)發(fā)售!

拿到了 《 守望先鋒:歸來(lái) 》 測(cè)試資格的小發(fā)先是狂玩了好幾天,之后又馬不停蹄寫(xiě)了這篇文章,為的是來(lái)解答這幾個(gè)問(wèn)題:
《 守望先鋒:歸來(lái) 》 和 《 守望先鋒 》 相比有哪些變化?《 守望先鋒:歸來(lái) 》 有什么新東西?它到底好不好玩?
別急,小發(fā)這就好好和大家聊聊。
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玩起來(lái)更爽
但是再也不能六個(gè)人開(kāi)黑了
《 守望先鋒:歸來(lái) 》 玩法最大的變化,就是每一隊(duì)玩家數(shù)量從 6 人變成了 5 人,減少了一個(gè)坦克位置,變成了 2 個(gè)輸出 1 個(gè)坦克和 2 個(gè)輔助的陣容。

什么?你甚至不知道 《 守望先鋒 》 現(xiàn)在已經(jīng)鎖定 222 ( 2 輸出 2 坦克 2 輔助 ) 陣容,不能隨便換其他位置的英雄玩了?

對(duì)于這樣的改動(dòng),玩家之間的爭(zhēng)議還是挺大的。
有不少人認(rèn)為,《 守望先鋒 》 的精髓就在于雙坦聯(lián)動(dòng)和團(tuán)隊(duì)配合,少了一個(gè)坦克位置就沒(méi)有特色了,玩起來(lái)沒(méi)意思。

但小發(fā)則更加認(rèn)同另一種觀點(diǎn),那就是砍掉一個(gè)坦克位置會(huì)讓游戲體驗(yàn)變得更好。
團(tuán)隊(duì)配合固然是 《 守望先鋒 》 的魅力之一,但就因?yàn)檫@游戲過(guò)于講究團(tuán)隊(duì)配合,經(jīng)常導(dǎo)致只要隊(duì)伍里有一個(gè)人拉胯,剩下的五個(gè)人都要跟著坐牢。。。

這種糟糕的游戲體驗(yàn),小發(fā)經(jīng)歷過(guò)很多次,而且單靠一個(gè)人的 carry 是無(wú)法挽回的。
而砍掉一個(gè)坦克位置,從 6V6 變成 5V5,一是會(huì)讓游戲的節(jié)奏更快,玩起來(lái)更爽,二是給了大腿玩家一個(gè) carry 的機(jī)會(huì),一人殺穿,全隊(duì)上分。

這也讓 《 守望先鋒 》 更看重個(gè)人發(fā)揮,更接近傳統(tǒng)第一人稱射擊游戲的體驗(yàn),打得準(zhǔn)才是硬道理。
就算有隊(duì)友拉胯,你也不至于太難受,因?yàn)槟阒辽俅虻盟耍?/strong>輸?shù)粲螒虻拇鞌「泻椭跋啾葧?huì)有所減輕。

所以更小的挫敗感、更爽快的游戲體驗(yàn)、更適合高玩展示自己,這樣的改進(jìn)何樂(lè)而不為呢?
但這種改動(dòng)是牽一發(fā)而動(dòng)全身的,由于少了一個(gè)坦克位,整個(gè)游戲的平衡環(huán)境都需要重做。
首先是坦克位全部加強(qiáng),由于只有一個(gè)位置了,所以坦克英雄的生命值和護(hù)甲均有所增加,技能也有不同程度的修改。
625 生命值的大錘 ▼

當(dāng)然,最喜聞樂(lè)見(jiàn)的還是 " 萬(wàn)惡之源 " 末日鐵拳從輸出改成了坦克,雖然生命值大幅增加,但是他再也不能一拳錘死一個(gè)人了。。。
妹妹你在狙誰(shuí)呢? ▼

輸出位的改動(dòng)最開(kāi)始是加快全員的移動(dòng)速度,不過(guò)在最新的測(cè)試版本中,改成了切換英雄后,可以保留 30% 的大招能量,不用從頭攢能量了。
輔助位的改動(dòng)則比較微妙,由于少了一個(gè)坦克的保護(hù),導(dǎo)致輔助英雄的生存環(huán)境變差了,所以官方仍然在不斷調(diào)整輔助英雄的平衡。
比如增強(qiáng)了禪雅塔的近戰(zhàn)能力,可以一 jio 把敵人踹飛。。。

從玩家自身角度出發(fā)的話,《 守望先鋒:歸來(lái) 》 很適合打法激進(jìn)、侵略性更強(qiáng)的輔助玩家。
也就是說(shuō),改善體驗(yàn)的根本辦法就是要想辦法打傷害,不能只知道杵在那里奶人。

要記住,你是輔助,不是單純的治療師。
還有一個(gè)針對(duì)所有英雄的修改,那就是移除了非常多的控制技能。
比如麥克雷,哦不對(duì),現(xiàn)在已經(jīng)叫卡西迪了,他標(biāo)志性的閃光彈本來(lái)可以把敵人暈在原地?zé)o法動(dòng)彈,然后一個(gè)六連直接帶走對(duì)面。

然而現(xiàn)在變成了一個(gè)可以吸附在敵人身上的磁性手雷,傷害雖然變高了,但沒(méi)有任何的控制效果。

為啥要移除控制技能呢?還是為了讓游戲節(jié)奏更快,打起來(lái)更爽,讓玩家射爆才是最重要的。
只有玩家射爽了,才愿意接著玩下去,這游戲才不會(huì)變涼。
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新地圖,新英雄,
新建模,新模式,全都是新的
除了游戲玩法改動(dòng),《 守望先鋒:歸來(lái) 》 還推出了一個(gè)船新的模式 —— 機(jī)動(dòng)推進(jìn)。

這個(gè)模式的地圖是完全鏡像的,兩隊(duì)從地圖的兩邊出發(fā),爭(zhēng)奪地圖中間的機(jī)器人,機(jī)器人會(huì)推動(dòng)一個(gè)擋板向敵方隊(duì)伍的方向推進(jìn),規(guī)定時(shí)間內(nèi)推動(dòng)距離最遠(yuǎn)或者推到終點(diǎn)的隊(duì)伍獲勝。

聽(tīng)上去很簡(jiǎn)單對(duì)不對(duì)?
但別看這地圖是鏡像的,其實(shí)中間有許多小路可以抄近道,也給了別人繞后偷襲的可乘之機(jī)。

同時(shí),敵方隊(duì)伍是可以把機(jī)器人搶過(guò)來(lái)的,這時(shí)機(jī)器人會(huì)快速走回自己這邊的擋板,然后繼續(xù)緩慢推進(jìn)。

也就是說(shuō),這是一個(gè)講究拉扯的模式。
你可以一口氣讓機(jī)器人推到終點(diǎn),也可以只比對(duì)方的距離遠(yuǎn)一點(diǎn),然后故意放手,來(lái)組織下一次進(jìn)攻。
反正我比你遠(yuǎn) 0.01 米也是我贏,為啥還要這么卷呢?
小發(fā)目前覺(jué)得這個(gè)模式的體驗(yàn)還不錯(cuò),兩張船新的地圖也很有新鮮感。

但是!這個(gè)模式會(huì)直接替換掉 《 守望先鋒 》 現(xiàn)有的 A B 點(diǎn)圖模式!
無(wú)論是花村還是阿努比斯神殿,還是老玩家們十分厭惡的巴黎和月球基地,都要和所有玩家說(shuō)再見(jiàn)了。
地平線:月球基地 ▼

怎么說(shuō)呢,有得有失吧,不過(guò)小發(fā)覺(jué)得這些地圖以后應(yīng)該會(huì) " 廢物利用 " ,就要看暴雪怎么發(fā)揮了。
除此之外,游戲目前還更新了一張推車圖和兩張混合推車圖,五張地圖讓小發(fā)根本就玩不過(guò)來(lái),屬實(shí)是腹瀉式更新了。。。
紐約中城 ▼

更重要的是,在距離上次測(cè)試并公布新英雄索杰恩兩個(gè)月后,暴雪就又推出了新英雄渣客女王。

而且這不是畫(huà)餅,測(cè)試服上面已經(jīng)可以玩了。。。
一個(gè)是主打爆發(fā)傷害的輸出位,另一個(gè)是專門(mén)為 5V5 而生的坦克位,不僅完成度相當(dāng)高,手感也一如既往地優(yōu)秀。
渣客女王 ▼

而不出意外的話,在第三輪測(cè)試的時(shí)候還會(huì)公布輔助新英雄和新地圖,這更新速度頻繁到讓小發(fā)不相信這是 《 守望先鋒 》 。。。
另外,老地圖的天氣和部分建模有所變化,所有英雄的建模也全部重制了。

但是對(duì)于英雄的新建模,小發(fā)覺(jué)得質(zhì)量是參差不齊的。
有些英雄確實(shí)變得更帥了,比如 " 大錘 " 萊因哈特。

但是有的建模屬實(shí)是多此一舉,比如死神臃腫的跟穿了兩層秋褲一樣,真的沒(méi)必要。。。

以及半藏,嗯。。。好男人不包二奶。

除了畫(huà)面,音效也經(jīng)過(guò)了重新設(shè)計(jì),其中槍聲是專門(mén)錄制的真槍聲。
小發(fā)是覺(jué)得新的槍聲打起來(lái)更帶勁了,手感也跟著變好了,至少自己的準(zhǔn)頭和 《 守望先鋒 》 相比有所提升。

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我免費(fèi)了
但是更新頻率也更高了
最后再來(lái)說(shuō)說(shuō)怎么才能玩到 《 守望先鋒:歸來(lái) 》 吧。
首先,游戲?qū)脑鹊馁I(mǎi)斷制轉(zhuǎn)為免費(fèi)游玩。

老玩家將獲得皮膚補(bǔ)償,同時(shí)已有的皮膚等游戲內(nèi)物品都會(huì)轉(zhuǎn)移到 《 守望先鋒:歸來(lái) 》 中。
也就是說(shuō),《 守望先鋒:歸來(lái) 》 會(huì)在 10 月 5 號(hào)發(fā)售后直接替換掉現(xiàn)有的 《 守望先鋒 》 。
其次,游戲本體在免費(fèi)后,將會(huì)推出戰(zhàn)令通行證。

如果你玩過(guò)其它多人射擊游戲的話,肯定對(duì)這玩意兒不陌生,從 《 堡壘之夜 》 到 《 Apex 英雄 》 ,通行證已經(jīng)成為了許多游戲開(kāi)發(fā)商賺錢(qián)的重要方式。
簡(jiǎn)單來(lái)講就是你買(mǎi)了通行證,并通過(guò)一定方式游玩獲得相關(guān)點(diǎn)數(shù),就可以解鎖通行證里面的皮膚等獎(jiǎng)勵(lì)。
重點(diǎn)來(lái)了,《 守望先鋒:歸來(lái) 》 將會(huì)以每 9 周作為一個(gè)賽季,每個(gè)賽季的通行證都有超過(guò) 30 種不同的皮膚,以及各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì)。

除了通行證,每個(gè)賽季還會(huì)更新新地圖或者新英雄,讓你一直都有新東西可以玩。
還有,每個(gè)賽季都會(huì)有一個(gè)可以自定義的神話級(jí)別皮膚,帥到不能再帥的那種。

這更新頻率,真的太不暴雪了。。。
而目前 《 守望先鋒 》 的開(kāi)箱子系統(tǒng)就會(huì)成為歷史,以后就沒(méi)有開(kāi)箱子這一說(shuō)法了。

另外,如果你不喜歡玩 PVP 多人游戲,更喜歡體驗(yàn)劇情或者玩人機(jī),PVE 模式也將在明年上線,大家可以期待一波。
最后,如果你在 10 月 5 號(hào)游戲發(fā)售時(shí)登陸的話,將會(huì)在現(xiàn)有 《 守望先鋒 》 的基礎(chǔ)上,體驗(yàn)到 1 個(gè)新模式、3 個(gè)新英雄、6 張新地圖和 30 多款新皮膚。。。

反正就是瘋狂更新,游戲一上線你就有非常多的東西可以玩。
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我還能回到 2016 年的那個(gè)夏天嗎?
不能。
《 守望先鋒 》 的成功是現(xiàn)象級(jí)的,就連 《 守望先鋒:歸來(lái) 》 也無(wú)法復(fù)制。
《 守望先鋒 》 獲得了 TGA 2016 年度游戲獎(jiǎng) ▼

而且小發(fā)敢打包票,即使 《 歸來(lái) 》 的更新頻率已經(jīng)如此之高,也還是會(huì)有很多人對(duì)它不感興趣。
因?yàn)闀r(shí)代變了,大家能玩的游戲有很多,不缺你一個(gè) 《 守望先鋒 》 。。。
但至少讓一部分老玩家回坑,以及吸引新玩家入坑還是沒(méi)問(wèn)題的,畢竟有這么多新東西,本體也不要錢(qián)了,玩的人只會(huì)比現(xiàn)在多不會(huì)少。

最后再總結(jié)一下 《 守望先鋒:歸來(lái) 》 的特性:免費(fèi)游玩,引入通行證機(jī)制,6V6 變 5V5,很多新英雄新地圖,新模式,地圖建模聲音重制,節(jié)奏更快,手感更好,玩著更爽。
有人說(shuō) 《 守望先鋒 》 變了,新團(tuán)隊(duì)制作的地圖和英雄沒(méi)有以前老團(tuán)隊(duì)那么細(xì)致了。
倒不是新團(tuán)隊(duì)不行,主要是老團(tuán)隊(duì)的細(xì)節(jié)堆積實(shí)在是太恐怖了,到處都充滿了暴雪慢工出細(xì)活的風(fēng)格。

但這種行為放在一款需要持續(xù)運(yùn)營(yíng)的多人游戲上的后果,就是 《 守望先鋒 》 半死不活。。。
時(shí)代變了,在這個(gè)快餐時(shí)代,堆砌細(xì)節(jié)已經(jīng)不能讓大家買(mǎi)賬了。
也許和其他射擊游戲一樣 " 同流合污 " 賣通行證,反而是最好的做法。
一來(lái)吸引更多玩家,二可以有更多收益,三也不耽誤制作新皮膚,畢竟大家都要恰飯的嘛。。。
而且只有玩家基數(shù)大了,才會(huì)有更多的人看比賽,這樣也能給守望先鋒聯(lián)賽續(xù)上一條命,漲一波收視率。

這樣一來(lái),才是一個(gè)多人競(jìng)技游戲的良性循環(huán)。
更重要的是, 《 守望先鋒 》 高質(zhì)量的美術(shù)團(tuán)隊(duì)在小發(fā)看來(lái)是依舊在線的,英雄之間的劇情和故事依然在繼續(xù),競(jìng)技和娛樂(lè)兩不耽誤。

《 守望先鋒:歸來(lái) 》 不能讓你回到 2016 年的那個(gè)夏天,但它至少可以讓你玩得很開(kāi)心。
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