* 本攻略全程無(wú)劇情層面的劇透,系統(tǒng)層面的討論也在官方已公布情報(bào)的范圍內(nèi),請(qǐng)安心食用,也請(qǐng)大家務(wù)必不要在評(píng)論區(qū)劇透,謝謝。

■ 直到組成主人公 6 人團(tuán),戰(zhàn)斗系統(tǒng)才會(huì)稍顯端倪;直到獲得第一個(gè)英雄任務(wù),可以說(shuō)游戲才算正式開始。而最初戰(zhàn)技最貧乏的日子個(gè)人認(rèn)為非常無(wú)趣難熬 ( 給新人的適應(yīng)期 ) ,所以推薦這個(gè)階段不要戀戰(zhàn),想辦法速推進(jìn)主線才是第一要?jiǎng)?wù)。
既然初期戰(zhàn)斗系統(tǒng)難熬,那可以先將心思更多的花到適應(yīng)本作的基本系統(tǒng)上。
■ 隊(duì)伍盡量保持 2 個(gè)防衛(wèi)者 + 2 個(gè)攻擊者 + 2 個(gè)治療者的組合,第七人視要練的職業(yè)或者面對(duì)的敵人來(lái)靈活調(diào)整。
■ 如果隊(duì)伍中只有 2 個(gè)防衛(wèi)者或者 2 個(gè)治療者,最好不要讓互相靈魂鏈接(銜尾蛇)的兩人擔(dān)任這一職責(zé),比如隊(duì)伍中的治療者只有諾亞和彌央,那如果他們兩人靈魂鏈接化身銜尾蛇了,就沒人治療了,一旦有人倒地也沒有治療者來(lái)進(jìn)行復(fù)活。
■ 除非裝備了飾品 " 回憶吊墜 ",否則在本作中只有治療者才能拉人復(fù)活。治療者是非常重要的。

■ 游戲勞模左扳機(jī)
非戰(zhàn)斗場(chǎng)景:
長(zhǎng)按左扳機(jī) ( ZL ) 鍵,就會(huì)出現(xiàn)快捷鍵按鈕對(duì)應(yīng) 4 個(gè)快速功能訪問(wèn),如快速打開地圖,任務(wù)界面,開關(guān)無(wú)敵導(dǎo)航功能等,如對(duì)快捷鍵不滿意,還可按住左肩的同時(shí)按下 +,進(jìn)行快捷鍵的指定,隨著游戲的進(jìn)行,可用的指令會(huì)越來(lái)越多。
快捷鍵越早自定義,就越容易養(yǎng)成習(xí)慣。
戰(zhàn)斗 / 非戰(zhàn)斗場(chǎng)景通用:
按下左扳機(jī)后,再上下 / 左右推動(dòng)右搖桿,能調(diào)節(jié)攝影機(jī)的視角,這是《異度》老傳統(tǒng)就不贅述了,新人不熟悉的話務(wù)必要試試這功能。
按下左扳機(jī)后,再按下右搖桿 ( R3 ) 可進(jìn)行視角重置,即 " 面相前方 " 功能,這是 3D 游戲?qū)Ш降谋貍涔δ芰耍F(xiàn)在藏進(jìn)組合鍵了務(wù)必要注意。
等隊(duì)伍集齊了,按下左扳機(jī)后,再按 L,R 等能切換隊(duì)友。
戰(zhàn)斗場(chǎng)景:
按下左扳機(jī) + 十字鍵則能進(jìn)行策略指派,如 " 統(tǒng)一攻擊 "," 全員集合 " 等
■ 墊步 / 滑步
3 代戰(zhàn)斗并不能走 A,但可以進(jìn)行墊步:戰(zhàn)斗中,可以按下「右搖桿 ( R3 ) + 左搖桿方向」進(jìn)行墊步,墊步很像動(dòng)作游戲中的翻滾,從而能帶來(lái)類似動(dòng)作游戲的操作快感,不過(guò)墊步本身不帶有任何無(wú)敵幀,也無(wú)法逃出敵人的攻擊范圍,但能迅速地走到自己需要去到的位置。
■ 如果在戰(zhàn)斗中殘血了,而此時(shí)治療者的回復(fù)戰(zhàn)技還沒有好,那么可以選擇靈魂鏈接化身銜尾蛇。銜尾蛇形態(tài)下是無(wú)敵的。不過(guò)一旦解除了靈魂鏈接,兩人的狀態(tài)和變身前是一模一樣的。
■ 銜尾蛇等級(jí)需要施放融合戰(zhàn)技來(lái)提升,提升等級(jí)后部分銜尾蛇戰(zhàn)技才會(huì)發(fā)揮特效,等級(jí)高了之后也更容易放出天賦戰(zhàn)技。
■ 奔跑時(shí)按下左搖桿可以自動(dòng)奔跑

■ 本作中有兩套連招組合,分別是「破防 - 倒地 - 暈眩 - 爆裂」和「破防 - 倒地 - 浮空 - 猛擊」。在戰(zhàn)技描述中 " 反應(yīng) " 一欄會(huì)標(biāo)明是否戰(zhàn)技的特效,戰(zhàn)斗中也在戰(zhàn)技名稱下方寫明。但還請(qǐng)注意,比如像諾亞最開始的天賦技能 " 超越爆發(fā) " 的 " 暈眩特效 ",并不是指能給暈眩效果,而是對(duì)暈眩的敵人造成額外傷害。
■ 幫助和訓(xùn)練
可能是吃了異度 2 教程不行的虧,3 里的教程甚至能用「豪華」來(lái)形容了。
" 小知識(shí) ",作為游戲知識(shí)的圖文大匯總,初看還可以,但越往后就越會(huì)覺得難以找到自己想要的內(nèi)容,相對(duì)的,如果去進(jìn)行 " 訓(xùn)練 ", 則會(huì)把比較相關(guān)的小知識(shí)都放出來(lái)逐個(gè)展示,加上還有實(shí)操,就相對(duì)好一點(diǎn),所以推薦學(xué)新東西去 " 訓(xùn)練 "," 小知識(shí) " 用來(lái)查缺補(bǔ)漏。
■ 游戲當(dāng)中同時(shí)按下 L+R 鍵,就能去掉所有 UI 進(jìn)行截圖

■ 菜單界面按 Y 鍵可以快速保存,時(shí)時(shí)保存吧
■ 如果不想一一調(diào)整角色的寶珠、飾品、技能等,可以在角色界面按 Y 一鍵自動(dòng)裝備。
■ 戰(zhàn)斗時(shí)按下 - 鍵可以自動(dòng)戰(zhàn)斗,一般來(lái)說(shuō)打比自己低兩三級(jí)的怪是沒有問(wèn)題的,但也要注意不能一次性面對(duì)太多的怪。
■ 如果戰(zhàn)斗打不過(guò)又不想調(diào)整難度,不妨去休息處升一下級(jí)。平時(shí)攢起來(lái)的經(jīng)驗(yàn)或許夠升好幾級(jí)呢!

■ 如果覺得水中移動(dòng)速度慢,可以找一個(gè)怪選擇開戰(zhàn),然后一直進(jìn)行墊步操作,移動(dòng)得很快
■ 遇到珍稀種怪物后如果能打的話盡量打吧,打敗會(huì)留下冠名者之墓,冠名者之墓可以作為快速傳送點(diǎn)。之后也會(huì)需要用到珍稀種怪物的數(shù)據(jù)。
■ 諾彭銀幣的上限為 99 個(gè),達(dá)到上限后就會(huì)自動(dòng)售出。請(qǐng)記得隨時(shí)使用一下,比如給職業(yè)升個(gè)級(jí)之類的

■ 跑圖的時(shí)候被怪物盯上了,甚至被打成絲血了怎么辦?選擇開戰(zhàn) → 切換一個(gè)滿血的角色,長(zhǎng)按 A 鍵收刀 → 繼續(xù)跑路。
或者也可以在切換角色后不收刀,直接繼續(xù)滑步到脫戰(zhàn)。只要刀能拔出來(lái),視角 180 度一拉,頭也不回 ~
■ 野外逃跑的時(shí)候爬梯子可以立刻消除仇恨。堅(jiān)持一下,梯子(也許)就在前方!
■ 這一代里即使有仇恨在身上的時(shí)候依舊是可以撿路邊東西的(不過(guò)不能開箱子),可以一路 " 開著火車 " 跑圖 ~
■ 在收集手冊(cè)卡片的任務(wù)界面,推薦按 - 號(hào)以 " 首次報(bào)酬 " 排序,方便查找。

■ 爬梯子還可以把怪刷掉,如果怪刷新點(diǎn)近的話就可以在怪出來(lái)之前摸到它后面的東西,甚至是箱子。
■ 游戲中非戰(zhàn)斗時(shí)隨時(shí)能切換難度,如果面對(duì)困難的敵人有些無(wú)力,不妨先調(diào)低一下難度吧。
■ 藤蔓、流沙、鋼索等場(chǎng)景元素是需要學(xué)會(huì)專門的技能才能通過(guò)的,在沒有學(xué)會(huì)之前不必面它們死磕。
■ 寶珠不需要按順序做。比如說(shuō),如果二級(jí)材料不夠但是三級(jí)材料是夠的,可以跳過(guò)二級(jí)直接合成三級(jí)寶珠
■ 在菜單的任意界面長(zhǎng)按 X 鍵可以直接關(guān)閉菜單
原文地址:http://www.myzaker.com/article/62e7c194b15ec06e743127bf






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